Temporal AA
以前记录的旧文档,先简单整理一下,免得遗失
jitter sample
1 | View.ViewMatrices.HackAddTemporalAAProjectionJitter(FVector2D(SampleX * 2.0f / View.ViewRect.Width(), SampleY * -2.0f / View.ViewRect.Height())); |
以前记录的旧文档,先简单整理一下,免得遗失
1 | View.ViewMatrices.HackAddTemporalAAProjectionJitter(FVector2D(SampleX * 2.0f / View.ViewRect.Width(), SampleY * -2.0f / View.ViewRect.Height())); |
本文基于AI生成步骤和具体实践整理。
打开
https://developer.android.com/studio?hl=zh-cn#command-line-tools-only,下载
Windows 版的 command line tools 压缩包(名字类似
commandlinetools-win-xxxxxxx_latest.zip)。
在某个目录创建 SDK 根文件夹,比如
C:\android-sdk。
解压压缩包,你会得到一个 cmdline-tools
文件夹,里面有 bin、lib
等。注意:需要再套一层
latest,最终目录结构必须是这样:
之前在Bufferless rendering in OpenGL提到使用一个三角形渲染全屏的方法,没想到此处犹有后续。使用包含全屏范围的三角形和scissor test,实现一个三角形渲染全屏的效率,比两个三角形组合成一个全屏quad的方法更高效。
记录一下渲染子进程中的截帧工具的使用,记录原因是,一开始并不顺利。目标程序是一个launcher进程,然后需要截帧的是子进程,渲染时OpenGL的,话说几个月前,通过RenderDoc的Capture Child Processes配置是成功截取过的,但是这次失效了,连同Nsight Graphics也遇到了问题。经过一些摸索,最终在两个工具中都能顺利截帧,在此记录一下。
RenderDoc设置Capture Child Processes,但是启动子进程一直失败,先是尝试使用File>Attach
to runing Instance未奏效,然后尝试进程注入。
不太会画各种流程图,但是有时候又不得不画一个糙图交差。之前倒是用过puml,但是想用一个又简单又能立即显示的工具,简单找了一下文本生成流程图的做法,第一种markdown中写mermaid最为简单直观;第二种\(\LaTeX\)的TikZ,很重型了,但是排版起来会很好看。
Mermaid 是一个用纯文本生成图表的 JavaScript 库。通过mermaid语法描述图的结构和关系,它就能自动渲染成流程图、时序图、甘特图等可视化图表,不需要手动拖拽画图。
1 | float scale = tan(camera.fov * 0.5); |
刚开始看这段代码的时候,没有想清楚代码里预设的内容,也即成像平面的距离是1;这里面注意两个地方,成像平面(的距离,z方向的位移)上的点来确定光线的方向,以及对焦距离确定对焦点。
their normal points away from x